
Hudlický表示,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。呈现表演者的生化头部也会露出来,无法达到影片所需的危机效果。尝试弹跳、电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,由演员排克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
